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健康竞技 E气风发——艺术设计系举办第二届电子竞技大赛
内容来源:  添加时间:2016-05-13

  近年来,电子竞技在高校学生中不断受到追捧,大学生沉迷网络游戏的不良现象也有愈演愈烈之势,艺术设计系于5月4日至6日举办了第二届电子竞技大赛,以此引导同学们健康娱乐,文明上网,自觉规范网络行为,共建和谐网络精神家园。比赛以英雄联盟赛项5人团体赛的形式进行,吸引了8支代表队参赛。经过激烈的比赛角逐,14级代表队获得第一名,艺术设计151、动画151分获二、三名。

     赛后,系党总支与参赛选手进行了座谈。座谈会上,总支书记魏力就电子竞技的利弊进行了分析。他说,电游可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队协作能力、网络交际能力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。但与此同时,过于沉迷游戏、挤占了个人的学习、休息时间,对个人伤害很大,这样的“痴迷”显然与健康精神相违背,当然不应该提倡,更不能沉溺其中。他希望同学们能够走下网络、走出宿舍、走进操场,合理分配个人学习、娱乐、休息的时间。座谈会上,同学们还对从游戏中获得的感悟、打游戏是否影响到周围同学、游戏中的不良言行等问题进行了讨论。

  电子竞技已经超越了简单的游戏、娱乐层面,上升为人与人之间在智力、肢体上的对抗。其相较于当下的网络游戏,它强调的是能力而非时间,要求在限定的时间内,以体育的规则进行对抗,它注重的是团队的协作而非个人的角色扮演。经过激烈比赛和热烈交流,同学们纷纷表示,通过比赛,他们深刻体会到了团队协作的重要性,收获到比游戏本身更多的乐趣与启迪,在以后的日子里,一定会劳逸结合,多参加有益身心的活动,充实自己的课余生活,提高自身综合素质。



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